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    風船の王国

    ご無沙汰しております。京極です。

    2回目もかよ!って感じで恐縮ですが、今回も会社絡みの話題です。

     

    なんと先日、僕がメインイラストを担当している新作アプリが登場しました!

    その名も「Balloon Kingdom」

    タップして障害物を避けながら進むだけの、とてもシンプルなアクションゲームです。詳しくはこちら↓

    iOS版→http://www.4gamer.net/games/255/G025584/20140602056/

    Android版→http://www.4gamer.net/games/260/G026060/20140610079/

     

    僕はメインイラストレーターということで、キャラクター・アイテム・ギミックを全て1人で描いています。要するにステージ背景とマップ以外全部です。

    あ、ロゴやUIはイラストレーターではなくデザイナーの担当なので、それらも別ですね。

    BALLOON-KINGDOM_main

    世界展開を前提としたタイトルなので、絵柄や色遣いもそのようにしています。

    が、僕は元々海外向けの絵など描いたことはありませんでした。

    ではなぜ、しかも当時新卒1年目の僕が今作のメインに抜擢されたかなんですが・・・

    このタイトルが少人数・短期間での開発を前提としていて、僕がそういう形のグループ制作に向いているということをイラストチームのディレクターが見抜いてくださったようです。

    実際、少人数チームで協力しながら、各人が自分の担当箇所に明確な責任を持って1つのものを作っていくのはDokokaや大学時代の制作活動に似ていて、その経験が仕事に活きたのは嬉しかったり。

    ついでに言うと、Dokokaのイメージが気球なのに対し、このゲームも風船の世界という共通点が。これは僕が考えたわけではないので単なる偶然ですが、気が付くと嬉しいところ。

     

    そんなわけで、イラストがんばったので、是非遊んでみてください!もちろん無料です!(←結局宣伝かい)

    それではまた!
    (次こそ会社に関係ない記事を書きたい・・・!)

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